创新:争夺电视第三维度的争夺战


作者:Colin Barras创新是我们的常规专栏,强调新兴的技术理念以及他们可能领导的领域索尼和松下上周宣布,3D电视将从2010年开始在家中发出信号,表明该技术终于摆脱了其花哨的形象并成为主流但是,与旧的3D技术不同,当前的作物不会引起观众的头痛,对于那些参与节目制作的人来说,他们才刚刚开始尽管上周的头条新闻,在家中显示3D图片是一个简单的部分重新整理整个行业以生产非常不同的产品更具挑战性特别是,有多少陈旧的2D故事讲述技术能够在增加第三个维度后继续存在,以及受众如何反应,这在很大程度上是未知的就像从VCR磁带到DVD格式的所有内容一样,格式也会有争议索尼和松下表示,他们将通过在电视和一对“主动式眼镜”之间划分3D硬件来提供全高清体验但是,第一批3D频道,包括日本的BS11和明天在英国推出的英国天空广播频道,使用的极化3D在电影院中变得普遍媒体分析公司Screen Digest的Tom Morrod表示,传输3D素材的成本是广播公司选择的原因在三维空间中提供全高清需要双倍的2D广播带宽,而低分辨率的极化方法要便宜得多但是传输和家庭观看的成本和复杂性只是问题的开始媒体分析师Futuresource Consulting的迈克·费希尔说:“3D拍摄的科学还很年轻” “用新系统拍摄的细微差别仍然在学习和发展”尽管3D家用电器显而易见,英国制作公司Arena TV的Richard Yeowart表示,目前还没有任何标志用于拍摄新商品的3D摄像机装置技术 “我认为这种趋势让制造商感到意外,”他说迄今为止,通过将两个轻型高清摄像机捆绑在标准固定装置上,Arena已经取得了最好的成绩但结果失去了2D相机所允许的多功能性为了在最令人大意的3D中捕捉物体,两个相机镜头之间的间隔距离根据与被摄体的距离来设定 Yeowart说,当拍摄对象向观众移动时,这会出现问题在今年早些时候拍摄英国皇家家庭活动时,他发现他必须调整相机间隔距离,重新拍摄镜头并重新聚焦,因为皇家队伍接近相机 “你需要有很多相机可以切换到,给你时间进行调整,”他说该公司的产品开发负责人Gerry O'Sullivan表示,Sky有解决这个问题的想法他的团队正在试验能够轻松调整间隔距离的机动钻机,从而恢复2D到3D射击的一些灵活性 “我们可以自由地进行平移,缩放和聚焦,”他说即使有这种自由,3D中的拍摄也必须有所不同 Yeowart说,大脑需要更多的时间来处理3D场景,这意味着非常短的镜头让观众感到困惑 “通常情况下,在体育赛事中,每2-3秒就有一次切换,而我们谈论的是个人3D投篮时间为5-10秒”如果3D迫使编辑减慢他们的切入速度,它将会逆转几十年来,“平均射击长度”稳定下降,这是一个历史悠久,历史悠久的短暂场景趋势虽然头条新闻和消费者都关注索尼和松下新套件的成本,但随着制作公司争相适应,真正的技术故事将非常落后于幕后阅读之前的创新专栏:我们为自主时代做好准备吗为什么用户会对Twitter的失败感到讨厌,2009年获奖产品设计,利用人性来改进技术,当安全与监控相遇时,物理学为虚拟现实带来现实感,智能手机需要更智能的网络,期待更智能的智能手机更多关于以下主题:
  • 首页
  • 游艇租赁
  • 电话
  • 关于我们