AI纸牌游戏知道如何弯曲规则


道格拉斯天堂(图片来源:Johner / Plainpicture)TEXAS持有'Em或Five Card Stud很快就会有更好的方法来解决扑克之夜的争论丹麦哥本哈根IT大学的Julian Togelius及其同事开发了一种AI系统,可以从头开始生成新的纸牌游戏它平衡规则的方式可以带来一种全新的游戏方式研究人员首先必须想出一种方法来描述规则,这些规则足以捕捉二十一点和扑克等各种游戏 - 以及两者之间的所有可能变化 - 同时包括玩家数量,每轮采取的行动以及获胜条件系统搜索这些可能的变化,探索规则集以查看它们是否导致可玩的游戏它让游戏结束得太快或导致死胡同 Togelius表示,这将归结为平衡,他将在本月晚些时候在克里特岛干尼亚举行的数字游戏基金会上展示这项工作纸牌游戏可能只是一个开始 Togelius说,有固定规则的游戏是有限的 “当你看看五岁小孩如何玩耍时,没有规则”他认为人工智能设计师有一天可能会在飞行中发明游戏,不断制定新的规则,同时保持平衡他说,这就像即兴剧院一样自动规则平衡系统也可以满足各种玩家的能力,为不同的玩家制定不同的规则 Tiny Games应用程序背后的英国公司Hide&Seek的Holly Gramazio表示,内置变体的游戏可以很好地获得乐趣,而不会有任何人获得不公平的优势该游戏创意根据您的身份和目标提出建议手而这些系统可能具有超越游戏性的应用程序有一天,他们可能会被用来优化交通系统等基于回合的流程,Togelius说它们还可用于自动生成更多游戏,如Foldit,玩家可以在线解决复杂的蛋白质折叠拼图伦敦帝国理工学院的迈克尔库克使用类似的技术制作视频游戏,他说:“这个系统可能让我们认为游戏像扑克和桥牌一样引人注目,但100年前就不可能设计出来了”下面,你可以阅读团队为新科学家制作的游戏规则 ??这个系统可能让我们把新游戏想象成扑克和桥牌一样引人注目 Julian Togelius的同事JoséFont和Tobias Mahlmann使用GenoCard系统为New Scientist读者制作了一款全新的纸牌游戏游戏规则 - 称为付费价格 - 如下玩家数量:三个(加经销商)游戏开始于经销商为每个玩家提供九张牌和99个令牌甲板的其余部分放在桌子的中间然后每个玩家强制下注一个或多个令牌然后每个玩家从牌组中取出一张牌并将其显示给其他玩家如果他们想要,每个玩家可以从牌组中取出更多牌,而不显示其他玩家但是对于每张牌,玩家必须从他们当前的牌中丢弃三张牌玩家可以重复前面的操作,直到剩下少于三张牌一旦所有玩家都对他们的手感到满意,他们就会展示他们的牌 Ace,Jack,King和Queen的价值为10.拥有最高组合的玩家赢得该回合并获得桌上的所有代币 “玩家可能会注意到与二十一点的某种相似性,”Font和Mahlmann说事实上,二十一点的规则是最初的基因库的一部分,它引起了游戏的进化运行 “我们相信游戏中包含来自二十一点的遗传物质但我们不能确定毕竟我们没有创造游戏 - 我们的软件确实如此“这篇文章出现在标题”人工智能创建卡片游戏以改变我们的游戏方式“的印刷品中更多关于这些主题:
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